Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Graveyard
Giant Snowball
Goblins Bomber Skeleton Dragons Graveyard
Zap
Goblins Bomber Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Firecracker Graveyard
The Log
Goblins Bomber Firecracker Graveyard
Earthquake
Bomber Firecracker Graveyard
Arrows
Goblins Bomber Firecracker Skeleton Dragons Graveyard
Royal Delivery
Goblins Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Firecracker Earthquake Skeleton Dragons Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bomber
Zap P.E.K.K.A Graveyard
Zap
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Graveyard Goblins Bomber Skeleton Dragons
Firecracker
Zap Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Firecracker P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Zap Firecracker P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Zap Bomber Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Graveyard
Graveyard
Zap Bomber Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
Bomber
Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap
Skeleton Dragons Goblins Bomber Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Firecracker
Goblins Zap Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Goblins Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Goblins Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Goblins Bomber Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Goblins Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Goblins Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Zap Firecracker
Earthquake Zap Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Bomber Firecracker
Goblins Skeleton Dragons Bomber Zap Firecracker Earthquake
Skeleton Dragons Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Zap Skeleton Dragons Earthquake
Bomber Goblins Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Goblins Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Goblins Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Earthquake Bomber Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Goblins Firecracker Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Goblins Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Zap
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Goblins Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Firecracker Skeleton Dragons Zap
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Goblins
Firecracker Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Zap Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Earthquake Bomber Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Zap Skeleton Dragons Earthquake
Zap Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Zap Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Zap
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076