Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage
The Log
Bomber Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage Inferno Dragon Golden Knight Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Golden Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Electro Giant
Tornado
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Inferno Dragon
Lightning
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Giant
Golden Knight
Bomber Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Bomber Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Lightning Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bomber
Tornado Lightning Inferno Dragon Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Bomber Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Tornado
Goblin Cage Bomber Lightning
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Bomber Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Bomber Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bomber Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Bomber Barbarian Barrel Electro Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Bomber Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Golden Knight
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Goblin Cage Inferno Dragon
Electro Giant Tornado
Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Golden Knight
Lightning Goblin Cage Tornado Electro Giant
Lightning Goblin Cage Golden Knight
Bomber Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Lightning Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Barbarian Barrel Tornado Lightning
Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Bomber Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Barbarian Barrel
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Tornado
Barbarian Barrel
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning Golden Knight
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076