Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Zap
Bomber Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie Royal Hogs
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Berserker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Rune Giant Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Berserker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Royal Hogs
Berserker
Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Rune Giant
Fireball
Royal Hogs
Musketeer
Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Bomber Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Rune Giant
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie
Berserker
Dart Goblin
Musketeer Valkyrie
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Fireball
Valkyrie
Musketeer Bomber Dart Goblin Fireball
Royal Hogs
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Musketeer Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Dart Goblin
Fireball
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomber Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Fireball Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Bomber Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076