Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Witch Princess
Zap
Bomber Minion Horde Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Witch Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Witch Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Princess Bandit

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Princess Electro Wizard
Witch
Bandit
Princess
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Bomber Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bomber Arrows Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Bomber Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Witch Princess
Arrows Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Bomber Arrows Princess Bandit
Arrows Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Witch Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Bomber Minion Horde Witch Bandit Electro Wizard
Arrows Witch Bomber Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Bandit
Bomber Minion Horde Witch Princess
Witch Electro Wizard Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Witch Princess
Bomber Arrows Minion Horde Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minion Horde Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Princess
Princess Bandit
Arrows Minion Horde Princess Bandit
Princess Arrows
Bomber Arrows Minion Horde Witch Princess Bandit
Arrows Minion Horde Princess Bandit
Arrows
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Witch Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Bomber Witch Princess
Minion Horde Witch
Arrows Witch Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Witch Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Arrows Princess
Minion Horde Electro Wizard Witch Princess Bandit
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Bomber Princess
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076