Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits
Bomber Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Rage Electro Wizard Ram Rider
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Ram Rider
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Wizard
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Royal Recruits Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bomber Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Recruits Bomber
Royal Recruits Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Bomber Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Royal Recruits
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Royal Recruits
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076