Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Fisherman Ram Rider
Zap
Bomber Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Wizard
The Log
Bomber Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Bomber Wizard Fisherman Ram Rider
Poison
Bomber Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Fisherman Wizard Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Rage Fisherman Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Wizard
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Lightning Bomber Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Bomber
P.E.K.K.A Fisherman
Wizard
P.E.K.K.A
Rage
Lightning
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Fisherman
Fisherman
Bomber P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Bomber Lightning
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Lightning Bomber P.E.K.K.A
Bomber
Lightning Ram Rider Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Fisherman
Bomber Wizard Fisherman Ram Rider
Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bomber Wizard Lightning Ram Rider
Bomber Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Wizard Bomber P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Wizard Fisherman Ram Rider
Wizard Bomber Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Bomber Wizard P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Wizard Lightning Fisherman
P.E.K.K.A Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Bomber
Bomber Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Wizard P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Fisherman Ram Rider
Lightning
Lightning
Bomber Wizard
Wizard Ram Rider
Bomber Wizard
Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Fisherman
Lightning Wizard Fisherman Ram Rider
Lightning Wizard
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bomber Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Bomber Lightning Fisherman
Lightning Bomber Wizard Fisherman
Lightning Bomber Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Fisherman
Lightning
Bomber Wizard
Fisherman
Wizard Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Wizard Fisherman Ram Rider
Lightning Fisherman
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Bomber Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning Wizard
Bomber Wizard Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076