Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Magic Archer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bomber Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Bomber Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Bomber
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber
Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Fire Spirit Bomber Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomber Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Bomber Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Fire Spirit Bomber Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Bomber Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076