Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Dark Prince Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Cannon Cart Night Witch
The Log
Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch
Fireball
Bowler Cannon Cart Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch
Rocket
Bowler Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Bowler Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Dark Prince Night Witch Giant Bowler Cannon Cart Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Void Dark Prince Night Witch Giant

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Dark Prince Lightning Night Witch Void Bowler Cannon Cart
Void
Giant
Dark Prince
Giant Lightning
Bowler
Giant Lightning Night Witch
Cannon Cart
Giant Lightning
Lightning
Giant Dark Prince Bowler Cannon Cart
Night Witch
Giant Bowler Mega Knight
Mega Knight
Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Giant
Void
Dark Prince
Bowler Cannon Cart Night Witch
Bowler
Dark Prince
Cannon Cart
Dark Prince Night Witch
Lightning
Night Witch
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Lightning Void
Dark Prince Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Bowler Mega Knight Void Dark Prince Cannon Cart Lightning Night Witch
Night Witch Dark Prince Bowler Cannon Cart Mega Knight
Lightning Dark Prince Bowler Mega Knight
Bowler Dark Prince Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Lightning Void Night Witch
Bowler Lightning Void Cannon Cart Mega Knight
Night Witch
Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Night Witch
Bowler Night Witch Mega Knight Dark Prince Cannon Cart Lightning
Bowler Mega Knight Dark Prince Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Mega Knight
Bowler Lightning Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch
Mega Knight Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch
Dark Prince Bowler Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Dark Prince Bowler Mega Knight Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Dark Prince Bowler Cannon Cart
Void Bowler Cannon Cart Lightning Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Bowler Cannon Cart Lightning
Dark Prince Bowler Lightning Mega Knight Cannon Cart Night Witch
Dark Prince Bowler Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Dark Prince Void Bowler Cannon Cart Lightning Night Witch
Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Void Lightning Mega Knight Dark Prince Cannon Cart
Mega Knight Dark Prince Bowler Cannon Cart
Lightning Mega Knight Void Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Cannon Cart Lightning Mega Knight Night Witch
Bowler Cannon Cart Mega Knight
Dark Prince Bowler Cannon Cart Lightning Night Witch
Bowler Mega Knight Dark Prince Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning
Void Bowler
Lightning Void Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Void Dark Prince
Dark Prince Bowler Mega Knight
Bowler
Bowler Lightning
Void Lightning
Lightning Void Bowler Night Witch
Void Lightning Dark Prince Bowler Cannon Cart
Void Lightning
Lightning Void Bowler Cannon Cart
Lightning Void Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Bowler Cannon Cart
Lightning Bowler Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Lightning Night Witch
Void Lightning Dark Prince Bowler Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight
Lightning Void Bowler Night Witch Mega Knight
Lightning Void
Void Bowler Lightning
Lightning Void Cannon Cart
Dark Prince Bowler Mega Knight
Void Bowler Lightning
Void Lightning Bowler Mega Knight
Void Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Void
Lightning Void Bowler Night Witch
Void Lightning Night Witch Mega Knight
Void Lightning
Mega Knight
Bowler Lightning
Lightning Void Dark Prince Cannon Cart Night Witch
Lightning
Void Lightning Dark Prince Bowler Cannon Cart Mega Knight
Bowler Lightning
Void Lightning
Dark Prince Cannon Cart Mega Knight
Bowler Lightning
Void Lightning
Void Lightning Dark Prince Bowler Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076