Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Giant Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Barrel Little Prince
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Barrel Royal Ghost Little Prince
The Log
Archers Cannon Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Royal Ghost Little Prince
Fireball
Archers Cannon Goblin Barrel Little Prince
Poison
Archers Cannon Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Cannon Goblin Barrel Void Royal Ghost Little Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost
Cannon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Barbarian Barrel Goblin Barrel Void Little Prince
Royal Ghost
Archers Goblin Barrel Little Prince
Little Prince
Goblin Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 1 7

Archers
Barbarian Barrel Cannon Goblin Giant
Cannon
Archers Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Little Prince
Goblin Barrel
Void
Goblin Giant
Archers
Royal Ghost
Cannon Little Prince
Little Prince
Cannon Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel Void Goblin Giant
Cannon
Cannon Archers Void
Cannon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Cannon Royal Ghost
Archers Cannon Void Little Prince
Cannon Barbarian Barrel Void Goblin Giant
Cannon
Archers Cannon Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Archers Cannon Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost
Archers
Cannon
Cannon Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon
Cannon
Cannon
Cannon Archers Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Barbarian Barrel Archers Cannon Royal Ghost Little Prince
Cannon
Royal Ghost Archers Cannon Barbarian Barrel Goblin Giant Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Barbarian Barrel Void Royal Ghost
Void Archers Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Giant
Barbarian Barrel Goblin Giant
Cannon Goblin Giant
Archers Goblin Giant
Archers Void Goblin Giant
Goblin Giant
Void Barbarian Barrel
Cannon Goblin Giant
Void Goblin Giant
Cannon Goblin Giant
Archers Cannon
Archers Barbarian Barrel Goblin Giant Little Prince
Archers Cannon Barbarian Barrel Royal Ghost
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Royal Ghost
Void Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Void Goblin Giant
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Goblin Giant
Archers
Barbarian Barrel
Void
Void
Void Barbarian Barrel
Void Archers
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void Little Prince
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Little Prince
Void Barbarian Barrel Royal Ghost
Void
Void Barbarian Barrel
Archers Void Little Prince
Void
Void
Void
Void
Archers Barbarian Barrel Void
Archers
Barbarian Barrel
Void
Void
Void
Void Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost Little Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076