Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Skeleton Army Tornado Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight
Cannon
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Musketeer The Log Tornado Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Musketeer Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Hog Rider Tornado The Log

Synergie w obronie 3 12

Bats
Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer The Log Bats Skeleton Army
Musketeer
Cannon The Log Bats Skeleton Army Tornado Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Musketeer The Log
Tornado
Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Cannon Musketeer Bats Skeleton Army Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log
Skeleton Army Bats Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Tornado Mega Knight Bats Musketeer
Cannon Skeleton Army Bats Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Bats Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Tornado Cannon
Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Skeleton Army Cannon Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Musketeer Bats Tornado
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Cannon Tornado The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Tornado Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Musketeer Skeleton Army Tornado
Cannon Mega Knight Bats Musketeer Skeleton Army Tornado The Log
Tornado The Log Bats Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer Tornado
Skeleton Army Mega Knight Bats Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Musketeer Tornado The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Bats Musketeer Tornado
Skeleton Army Bats Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Skeleton Army Tornado The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Bats Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Tornado The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Musketeer Tornado The Log
Bats Mega Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer Tornado The Log
The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Tornado
Bats
Musketeer The Log Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado The Log Mega Knight
The Log Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Musketeer Tornado The Log
Bats Musketeer Tornado
Bats Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Musketeer Skeleton Army
Musketeer Tornado
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Tornado
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Tornado The Log
Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076