Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs
Zap
Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Wizard Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Cannon Wizard Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Cannon Wizard Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Cannon Tornado Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Cannon Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Tornado Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard Royal Hogs Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Cannon
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Fireball
Tornado Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Hogs
Tornado
Fireball Wizard Ice Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Cannon Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Wizard Ice Wizard
Cannon Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Cannon Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Ice Spirit Cannon Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Fireball
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado
Fireball Ice Spirit Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076