Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Cannon Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards
Zap
Cannon Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Cannon Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards Magic Archer
The Log
Cannon Tombstone Dart Goblin Battle Ram Guards
Earthquake
Cannon Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Guards Magic Archer
Fireball
Cannon Tombstone Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
Poison
Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Magic Archer
Lightning
Cannon Tombstone Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Battle Ram Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Mega Knight
Cannon
Tombstone
Dart Goblin
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Guards
Magic Archer
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Cannon Tombstone
Cannon
Arrows Dart Goblin Guards Magic Archer
Tombstone
Dart Goblin Arrows Guards Magic Archer
Dart Goblin
Tombstone Cannon Guards Magic Archer Mega Knight
Battle Ram
Guards
Cannon Tombstone Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Dart Goblin Magic Archer
Cannon Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Tombstone Magic Archer
Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Cannon Tombstone
Guards Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Cannon Tombstone Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Cannon Tombstone Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Magic Archer
Cannon Tombstone Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Tombstone
Arrows Cannon Tombstone Mega Knight Dart Goblin Guards Magic Archer
Arrows Cannon Tombstone Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone
Arrows Magic Archer Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Cannon Tombstone Guards Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Guards Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Tombstone Magic Archer
Cannon Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Cannon Tombstone Guards
Cannon Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tombstone Guards Dart Goblin Magic Archer
Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin Magic Archer
Arrows Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Guards Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076