Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Battle Ram Flying Machine
Zap
Minions Battle Ram Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Minions Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Minions Battle Ram Flying Machine Cannon Cart
Poison
Minions Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions The Log
Battle Ram
The Log Electro Spirit Arrows Minions Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Arrows Minions Flying Machine
The Log
Battle Ram Cannon Cart Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minions
Flying Machine Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Cart
Battle Ram
Flying Machine
Minions Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Minions Flying Machine Cannon Cart
Minions Electro Spirit Arrows Flying Machine
Electro Spirit Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minions Electro Spirit Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Electro Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Electro Spirit Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Electro Spirit Minions Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Electro Spirit Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Flying Machine Cannon Cart
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Minions Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart The Log
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Minions Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Electro Spirit
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine
Electro Spirit Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
Arrows The Log
Electro Spirit Minions Flying Machine Cannon Cart
Arrows Flying Machine
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Electro Spirit Minions Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076