Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Cannon Cart
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Balloon Cannon Cart Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Cannon Cart Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Cannon Cart
Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 0 12

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Balloon
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Wizard Baby Dragon
Rocket Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Wizard Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Cannon Cart
Rocket Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Rocket Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Valkyrie Baby Dragon
Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Wizard Cannon Cart
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Cannon Cart
Rocket Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Cannon Cart
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Rocket Baby Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076