Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Clone Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel Clone Balloon
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel Clone Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Clone Executioner
The Log
Cannon Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Cannon Clone
Arrows
Minions Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Clone Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel Clone Balloon Executioner
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel Clone Balloon Executioner
Lightning
Cannon Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Clone Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Cannon Skeleton Barrel Clone Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Skeleton Barrel Clone Balloon P.E.K.K.A
Cannon
Skeleton Barrel
Clone Minions Balloon
Rage
Minions Balloon
Clone
Skeleton Barrel Balloon Minions
Balloon
Rage Clone Minions Skeleton Barrel Executioner
Executioner
Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Executioner

Synergie w obronie 0 2

Minions
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Minions
Skeleton Barrel
Rage
Clone
Balloon
Executioner
P.E.K.K.A
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Skeleton Barrel Executioner
P.E.K.K.A Minions Cannon Executioner
Cannon P.E.K.K.A Minions Executioner
Cannon P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
Minions Cannon Executioner
Minions Cannon Executioner
Cannon Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Minions
Cannon
Minions Executioner Cannon
Minions Executioner
Cannon P.E.K.K.A Minions
Executioner Minions Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Minions Cannon Executioner P.E.K.K.A
Cannon Minions Executioner
Executioner Minions Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Minions Cannon Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Executioner
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Executioner Minions Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Executioner
Minions Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Cannon P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Executioner
Executioner Minions Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Minions
Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Minions Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Minions
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Minions
Skeleton Barrel
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Executioner
Minions Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Minions
Executioner
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Minions
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076