Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Night Witch
Zap
Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
The Log
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Night Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Night Witch
Lightning
Dark Prince Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Dark Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Void Dark Prince Night Witch Barbarians Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Dart Goblin Void Dark Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarians
Ice Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant
Rocket
Void
Goblin Giant
Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin Void Dark Prince Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Barbarians Dart Goblin Rocket Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarians
Ice Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Rocket
Ice Spirit
Void
Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin
Night Witch
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Void Goblin Giant
Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Barbarians Rocket Dart Goblin Void Dark Prince Night Witch
Barbarians Night Witch Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Rocket Dark Prince
Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Dart Goblin Rocket Ice Spirit Void Night Witch
Rocket Barbarians Dart Goblin Void Goblin Giant
Barbarians Night Witch
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Barbarians Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Barbarians Night Witch Ice Spirit Rocket Dark Prince
Rocket Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Barbarians
Barbarians Rocket Ice Spirit
Barbarians Dark Prince Night Witch
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Barbarians Dart Goblin
Dark Prince Barbarians Dart Goblin Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void Dark Prince
Void Rocket
Barbarians Ice Spirit Rocket Dark Prince Goblin Giant
Rocket Dark Prince Barbarians Goblin Giant Night Witch
Barbarians Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Rocket Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Rocket Dark Prince Barbarians Dart Goblin Void Goblin Giant Night Witch
Barbarians Dark Prince Goblin Giant
Rocket Void Ice Spirit Barbarians Dark Prince
Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Rocket Barbarians Void Dark Prince Goblin Giant
Barbarians Rocket Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Rocket Dark Prince Goblin Giant Night Witch
Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Rocket
Void Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Void Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Rocket Void Dark Prince
Rocket Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Void Dart Goblin
Rocket Void Night Witch
Rocket Void Dart Goblin Dark Prince
Void Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Void
Dart Goblin Rocket Void
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Void Dart Goblin Dark Prince
Rocket Dart Goblin Void
Rocket Void Night Witch
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Barbarians Void
Ice Spirit Dark Prince
Void Dart Goblin
Void
Rocket Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Night Witch
Rocket Ice Spirit Dart Goblin Void
Void Night Witch
Void Dart Goblin Rocket Night Witch
Rocket Void Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Rocket Void Dark Prince Night Witch
Rocket Dart Goblin
Void Dart Goblin Rocket Dark Prince
Dart Goblin
Rocket Void
Dart Goblin Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Void
Void Dart Goblin Rocket Dark Prince Goblin Giant
Dart Goblin Rocket Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076