Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Hog Rider
Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Minions
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Hog Rider
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Minions Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076