Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Hunter Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Hunter Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Hunter Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Hunter Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Bandit
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Void Bandit Valkyrie Hunter Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Hunter Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Void
Hunter
Valkyrie Bandit
Lightning
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Hunter Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Bandit
Goblin Barrel
Void
Hunter
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Lightning
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Valkyrie Void
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblin Gang Hunter Dart Goblin Valkyrie Void Lightning Bandit
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Lightning Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter Bandit
Dart Goblin Hunter Lightning Goblin Gang Void
Lightning Dart Goblin Valkyrie Void Bandit
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter Bandit
Hunter Goblin Gang Dart Goblin
Hunter Goblin Gang Valkyrie Lightning Bandit
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Hunter Bandit
Goblin Gang Hunter Lightning Bandit
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Hunter Bandit
Valkyrie Hunter Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Hunter Bandit
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Void Bandit
Void Bandit Goblin Gang Valkyrie Hunter Lightning
Goblin Gang Bandit Valkyrie Hunter Lightning
Goblin Gang Valkyrie Hunter Lightning Bandit
Goblin Gang Valkyrie Hunter Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Void Hunter Lightning Bandit
Valkyrie Hunter
Void Lightning Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Hunter
Lightning Valkyrie Void
Lightning Goblin Gang Valkyrie Hunter Bandit
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter Lightning
Valkyrie Dart Goblin Hunter
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Dart Goblin Valkyrie Bandit
Void Dart Goblin Bandit
Lightning Dart Goblin Void Bandit
Lightning Dart Goblin Valkyrie Void
Valkyrie
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Lightning
Void Dart Goblin Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Void
Void Lightning Dart Goblin Valkyrie Bandit
Void Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Void Hunter Bandit
Lightning Dart Goblin Void Bandit
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Hunter Bandit
Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning
Lightning
Void Lightning Dart Goblin Hunter Bandit
Lightning Dart Goblin Valkyrie Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Valkyrie Hunter
Void Dart Goblin Hunter Lightning Bandit
Void Lightning Bandit
Void Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning Dart Goblin Void Hunter
Lightning Dart Goblin Void
Lightning Void
Void Lightning Dart Goblin Hunter Bandit
Void Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Void Bandit
Lightning Dart Goblin Hunter
Void Lightning Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hunter
Dart Goblin Lightning
Void Lightning
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Void Lightning
Void Lightning Dart Goblin Bandit
Lightning Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076