Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bomb Tower Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
Freeze
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 6 14

Knight
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Freeze The Log
Freeze
Skeleton Army
The Log
Firecracker Bomb Tower Knight Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bomb Tower Skeleton Army Knight Dart Goblin Freeze
Bomb Tower Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze The Log Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Firecracker Bomb Tower Freeze
Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Knight Freeze The Log
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Freeze The Log
Bomb Tower Knight Firecracker Skeleton Army
Bomb Tower Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze The Log Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower The Log
Skeleton Army Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Freeze
Skeleton Army Knight Dart Goblin Bomb Tower
Knight Bomb Tower Skeleton Army
Freeze Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Freeze The Log Barbarian Barrel
Firecracker The Log Dart Goblin Barbarian Barrel
The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Firecracker Dart Goblin
Freeze
The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076