Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Monk
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Dart Goblin Goblin Barrel Bomb Tower Monk Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel
Minions
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians The Log Monk
Bomb Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Fire Spirit
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
The Log
Minions
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Dart Goblin
Goblin Barrel
The Log
Bomb Tower Fire Spirit Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Bomb Tower Minions Dart Goblin The Log Monk
Bomb Tower Fire Spirit Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Bomb Tower Minions Dart Goblin Monk
Elite Barbarians Bomb Tower The Log Monk
The Log Fire Spirit Minions Dart Goblin Bomb Tower
Minions Dart Goblin Fire Spirit Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower The Log Monk
Minions Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Fire Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin Bomb Tower The Log
Minions Dart Goblin
Bomb Tower Fire Spirit Minions Elite Barbarians The Log
Fire Spirit Bomb Tower Minions Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Monk Elite Barbarians The Log
Bomb Tower Minions Elite Barbarians
Fire Spirit Bomb Tower Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Bomb Tower The Log Fire Spirit Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower The Log
Elite Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomb Tower The Log Monk
Minions Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Elite Barbarians The Log Monk
Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Dart Goblin Bomb Tower Monk
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Minions Elite Barbarians Bomb Tower The Log Monk
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower
Monk Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Elite Barbarians Minions Dart Goblin Bomb Tower The Log Monk
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Monk
Monk Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions Dart Goblin Monk
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin
The Log Monk Dart Goblin
Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Monk Dart Goblin The Log
Monk Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin Monk
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Monk
Minions
Fire Spirit Dart Goblin The Log Monk
Fire Spirit Dart Goblin The Log Monk
Minions The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Fire Spirit
The Log Dart Goblin Monk
The Log Monk
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Monk
The Log Monk
Fire Spirit Minions Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Monk
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Monk
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076