Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Rune Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Rage Arrows Dart Goblin Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Berserker Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Rune Giant Ram Rider
Rage
Rune Giant
Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Rune Giant Ram Rider
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Berserker
Arrows
Lumberjack
Dart Goblin
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rage
Rune Giant
Inferno Dragon
Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Ram Rider
Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Lumberjack Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Lumberjack
Arrows
Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076