Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rune Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Rune Giant Mega Knight
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Zap Firecracker
Ice Spirit
Zap Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap
Mega Knight Zap
Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076