Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Curse
Arrows
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Curse
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Curse Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Curse
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Witch
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Witch Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076