Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 4 17

Bats
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball
The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Bats Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Musketeer Inferno Dragon Bats Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Valkyrie The Log Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076