Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Mega Minion Giant Skeleton Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dart Goblin Giant Skeleton Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Lava Hound
Zap
Dart Goblin Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Rascals Dart Goblin Lava Hound
Royal Delivery
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton Lava Hound
Fireball
Rascals Mega Minion Dart Goblin Lava Hound
Poison
Rascals Mega Minion Dart Goblin Lava Hound
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Rage Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Mega Minion Dart Goblin Poison Rascals Giant Skeleton Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Dart Goblin Poison
Rascals
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Knight Lava Hound Rascals Poison Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Lava Hound Rascals Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Poison
Lava Hound Knight Mega Minion Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Minion Dart Goblin Rage Poison
Lava Hound
Mega Minion Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 2 5

Knight
Mega Minion Dart Goblin Poison
Rascals
Dart Goblin
Mega Minion
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Rascals Mega Minion Giant Skeleton
Rage
Poison
Knight
Giant Skeleton
Mega Minion Dart Goblin
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin
Poison Giant Skeleton
Rascals Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Rascals Poison
Rascals Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Rascals
Knight Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Poison Knight Rascals Mega Minion Giant Skeleton
Mega Minion Rascals Dart Goblin Poison
Knight Rascals Giant Skeleton
Rascals Mega Minion Dart Goblin Poison
Knight Rascals
Rascals
Knight Rascals Poison
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin
Poison Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Rascals Knight Dart Goblin Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Giant Skeleton
Poison Knight Mega Minion
Giant Skeleton Knight Rascals
Giant Skeleton Knight Rascals
Giant Skeleton Knight Rascals
Poison Rascals Dart Goblin
Rascals Knight Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Rascals
Giant Skeleton Knight Mega Minion Poison
Mega Minion Dart Goblin
Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Knight
Rascals Dart Goblin
Rascals Knight Mega Minion Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Rascals Mega Minion Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Knight Rascals Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Mega Minion Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Poison
Mega Minion
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Poison
Mega Minion
Poison Dart Goblin
Poison
Giant Skeleton
Poison
Dart Goblin
Poison Mega Minion Dart Goblin
Poison Knight Rascals Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Giant Skeleton
Mega Minion Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076