Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Balloon Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Balloon Bandit
Fireball
Cannon Dart Goblin Balloon Bandit
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Balloon
Lightning
Cannon Ice Golem Balloon Bandit Goblinstein
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Cannon Dart Goblin Bandit Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Cannon
Ice Golem
Bats Balloon Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Balloon Bandit
Balloon
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bandit
Bandit
Bats Giant Snowball Dart Goblin Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 14

Bats
Giant Snowball Cannon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Cannon
Ice Golem Bats Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Ice Golem
Cannon Bats Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Cannon Ice Golem Bandit
Balloon
Bandit
Bats Giant Snowball Cannon Ice Golem Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin
Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Cannon Bats Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Cannon Bats Dart Goblin Bandit
Bats Giant Snowball Cannon Dart Goblin Bandit
Bats Giant Snowball Dart Goblin Cannon
Cannon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Cannon
Giant Snowball Cannon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Giant Snowball Cannon Ice Golem Bandit
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Cannon Bats Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Cannon Dart Goblin
Cannon Bandit
Giant Snowball Cannon Bandit Goblinstein
Bats Cannon
Cannon Bats Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin Bandit
Cannon Dart Goblin
Bats Giant Snowball Cannon Dart Goblin Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Bandit
Bandit Giant Snowball Ice Golem
Bandit Bats Ice Golem
Bats Ice Golem Bandit
Cannon Bandit
Goblinstein Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin Bandit
Goblinstein Bats Giant Snowball Ice Golem Bandit
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Giant Snowball
Cannon Ice Golem Bandit
Cannon Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin Goblinstein
Bats Giant Snowball Cannon Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Goblinstein
Goblinstein Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Bats Giant Snowball
Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Goblinstein
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball Bandit
Dart Goblin Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin Goblinstein
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Bandit Goblinstein
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076