Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
The Log
Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Arrows Valkyrie Rage Dart Goblin Guards Golden Knight
Rage
Hog Rider Golden Knight
Guards
Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider Rage

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Guards Golden Knight
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin
Hog Rider
Rage
Guards
Tesla Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards
Tesla Dart Goblin Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Tesla
Guards Tesla Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Arrows Tesla
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin Guards Golden Knight
Tesla
Tesla
Tesla Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Dart Goblin Guards Golden Knight
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla
Arrows Tesla Valkyrie
Guards Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Guards Tesla
Tesla Valkyrie Guards
Arrows Tesla Dart Goblin
Guards Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Valkyrie Guards Golden Knight
Arrows Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Guards Golden Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Guards Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Guards
Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076