Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Cannon Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dark Prince
The Log
Bomber Cannon Dark Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Bomber Cannon Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon
Lightning
Cannon Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Cannon Tornado Baby Dragon Dark Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Cannon Tornado

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Baby Dragon
Tornado Bomber Barbarian Barrel Dark Prince Lightning Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning
Electro Giant Baby Dragon Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Cannon Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Giant
Cannon
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Tornado
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Baby Dragon
Cannon Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Dark Prince
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning
Electro Giant
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Dark Prince
Cannon Tornado Bomber Dark Prince Lightning
Cannon Dark Prince
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Baby Dragon Dark Prince
Tornado Lightning Cannon Baby Dragon
Lightning Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Cannon Tornado
Tornado Bomber Cannon Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Tornado Baby Dragon
Cannon Bomber Dark Prince Lightning
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant
Bomber Cannon Tornado Dark Prince
Cannon Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bomber Cannon Dark Prince
Cannon Tornado
Bomber Dark Prince Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Barbarian Barrel Tornado
Cannon Dark Prince
Electro Giant Tornado Baby Dragon
Dark Prince Lightning
Dark Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Dark Prince
Lightning Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Lightning Cannon
Bomber Cannon Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Lightning
Bomber Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Electro Giant Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Dark Prince
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076