Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Golem Lightning Electro Giant The Log
Inferno Tower
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Goblin Gang Ice Golem Electro Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Ice Golem The Log Skeletons
Lightning
The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Ice Golem Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Skeletons
Inferno Tower Lightning Goblin Gang
Lightning Ice Golem Inferno Tower Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Ice Golem Electro Giant The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang The Log
The Log Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Inferno Tower Electro Giant
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Goblin Gang Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Skeletons Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons Goblin Gang Ice Golem Inferno Tower
Electro Giant
Goblin Gang Inferno Tower Electro Giant Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
The Log
Electro Giant Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Electro Giant The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem Electro Giant The Log
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning
The Log
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Lightning
Lightning Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Lightning The Log
Lightning
Lightning Electro Giant The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076