Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Witch Electro Giant Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Witch Fisherman
Zap
Bomber Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Royal Recruits Witch
The Log
Bomber Royal Recruits Witch Fisherman
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bomber Royal Recruits Witch Fisherman Mother Witch
Fireball
Bomber Witch Fisherman Mother Witch
Poison
Bomber Royal Recruits Witch Fisherman Mother Witch
Lightning
Witch Fisherman Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Electro Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Fisherman Fireball Mother Witch Witch Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Giant Snowball Fisherman Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Fireball Witch Mother Witch
Royal Recruits
Bomber
Fireball
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball
Electro Giant
Fisherman Mother Witch
Fisherman
Electro Giant
Mother Witch
Giant Snowball Electro Giant

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Giant Snowball Royal Recruits Electro Giant Fisherman
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Witch Fisherman Mother Witch
Royal Recruits
Bomber Giant Snowball
Fireball
Witch
Giant Snowball Fisherman
Electro Giant
Bomber Fisherman
Fisherman
Bomber Giant Snowball Witch Electro Giant Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Witch Fisherman
Witch Fisherman Bomber Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits Witch Fisherman
Bomber Royal Recruits Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Electro Giant
Witch Royal Recruits Fisherman
Bomber Giant Snowball Royal Recruits Fisherman
Witch Mother Witch Bomber Giant Snowball Royal Recruits Fireball Electro Giant Fisherman
Giant Snowball Fireball Witch
Royal Recruits Bomber Giant Snowball Fireball Witch
Bomber Fireball Giant Snowball Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Fireball Electro Giant Fisherman
Bomber Royal Recruits Fireball Witch Fisherman
Fireball Bomber Giant Snowball Royal Recruits Witch Fisherman
Giant Snowball Witch Bomber Royal Recruits Fireball Fisherman Mother Witch
Royal Recruits Fisherman
Bomber Royal Recruits Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant Fisherman
Fireball Bomber Giant Snowball Fisherman
Royal Recruits Witch Fisherman
Royal Recruits Fireball Fisherman
Royal Recruits Witch Fisherman
Fireball Electro Giant Mother Witch Giant Snowball Witch
Royal Recruits Fireball Witch
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Giant Snowball Fireball Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Giant Snowball Fireball Electro Giant
Royal Recruits Fireball Witch
Royal Recruits Bomber Fireball Witch Electro Giant
Royal Recruits Witch Electro Giant Bomber Fireball Fisherman
Bomber Giant Snowball Royal Recruits Fireball Witch Electro Giant Mother Witch
Bomber Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball
Royal Recruits Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball
Fireball Electro Giant Mother Witch Giant Snowball Witch
Bomber Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Royal Recruits Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Bomber Giant Snowball Fireball Witch
Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Fisherman
Bomber Giant Snowball Fireball Fisherman
Bomber Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant Mother Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Electro Giant Mother Witch Bomber Fireball Witch
Witch Fisherman
Fireball Giant Snowball Witch Fisherman
Fireball Giant Snowball Witch Fisherman
Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant Mother Witch
Giant Snowball Fireball Witch Electro Giant
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Witch
Fireball
Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Royal Recruits
Electro Giant Giant Snowball Royal Recruits Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Royal Recruits Fireball Witch Electro Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076