Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Mortar Executioner
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Mortar Executioner
Poison
Mortar Executioner
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Mortar Executioner Arrows The Log
Mortar
Knight Arrows Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Rocket
Mortar
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
The Log
Arrows
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Executioner Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar
Arrows Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Executioner
Rocket
The Log
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Mortar Rocket Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Mortar Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Executioner The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Arrows The Log Electro Spirit Executioner
Rocket Electro Spirit Arrows Mortar Executioner
Rocket Electro Spirit Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mortar
Knight Mini P.E.K.K.A
Executioner Electro Spirit Arrows Knight The Log
Arrows Executioner
Mortar Mini P.E.K.K.A Knight Rocket The Log
Rocket Executioner Electro Spirit Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar
Rocket Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Mortar Electro Spirit Knight Executioner The Log
Arrows Mortar Executioner The Log Electro Spirit Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Electro Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Rocket Executioner Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Electro Spirit Knight Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Executioner
Executioner
Electro Spirit Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner The Log
Arrows Executioner Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Rocket The Log
Arrows Mortar Executioner The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Executioner Arrows Mortar The Log
Arrows Executioner Electro Spirit Rocket
Arrows Mortar Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Mortar
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Rocket Executioner
Rocket Knight Mortar Executioner The Log
Arrows Mortar Rocket
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar Executioner The Log
Arrows Mortar Rocket Executioner The Log
Arrows Mortar Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Electro Spirit Mortar Executioner
Arrows Mortar The Log Executioner
Arrows Mortar The Log
Rocket Arrows Mortar The Log
Arrows Executioner
Rocket Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Arrows
Rocket Arrows The Log
Electro Spirit Rocket
Rocket Arrows Executioner
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner
Arrows The Log Mortar Executioner
Rocket Arrows
Executioner
Electro Spirit Rocket The Log
Rocket Executioner
Mortar Rocket Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076