Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Delivery Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Royal Delivery Elixir Golem Goblin Barrel Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Elixir Golem
Arrows
Archers Knight Elixir Golem Goblin Barrel
Knight
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Elixir Golem
Royal Delivery
Tesla
Elixir Golem
Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Elixir Golem

Synergie w obronie 5 8

Archers
Knight Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Arrows
Knight Royal Delivery Tesla
Knight
Archers Goblin Gang Royal Delivery Tesla Arrows
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Royal Delivery
Royal Delivery
Knight Archers Arrows Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang Archers Arrows Royal Delivery
Elixir Golem
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla
Knight Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Knight Royal Delivery
Tesla Knight Goblin Gang
Arrows Royal Delivery
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Archers Tesla
Tesla Archers Arrows Goblin Gang Royal Delivery
Arrows Tesla
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Royal Delivery Tesla
Archers Goblin Gang Arrows Knight Royal Delivery Tesla
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Royal Delivery
Tesla Knight Goblin Gang Royal Delivery
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Tesla Archers Knight Goblin Gang
Arrows Royal Delivery Archers Knight Tesla
Tesla
Goblin Gang Archers Arrows Knight Royal Delivery Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Knight
Goblin Gang Knight Royal Delivery Tesla
Knight Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Arrows Royal Delivery Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Archers Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Knight
Goblin Gang Royal Delivery Tesla
Knight Tesla
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Knight Goblin Gang Tesla
Archers Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Knight Royal Delivery
Arrows Archers Royal Delivery Tesla
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Archers Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang
Archers Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076