Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Zappies X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Minions Zappies Miner
Zap
Minions Zappies X-Bow
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Zappies X-Bow Electro Wizard
The Log
Rascals Elixir Golem Zappies X-Bow
Earthquake
Elixir Golem Zappies X-Bow
Arrows
Minions Rascals Zappies
Royal Delivery
Minions Rascals Elixir Golem Zappies Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Rascals Elixir Golem Zappies X-Bow Electro Wizard
Poison
Minions Rascals Elixir Golem Zappies X-Bow Electro Wizard
Lightning
X-Bow Electro Wizard
Rocket
Rascals X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Elixir Golem Miner Zappies Electro Wizard Rascals X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Royal Delivery Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Rascals Elixir Golem
Royal Delivery
Rascals
Minions Zappies Miner Electro Wizard
Elixir Golem
Minions Zappies
Zappies
Rascals Elixir Golem Miner
X-Bow
Miner
Minions Rascals Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Miner

Synergie w obronie 1 8

Minions
Royal Delivery Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Minions Rascals X-Bow
Rascals
Royal Delivery
Elixir Golem
Zappies
Minions Electro Wizard
X-Bow
Minions Royal Delivery Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Royal Delivery Minions Zappies X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Zappies X-Bow Electro Wizard
Minions Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minions Royal Delivery Rascals Zappies Electro Wizard
Minions Rascals Zappies Electro Wizard
Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Minions Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minions Electro Wizard Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow
Rascals X-Bow Electro Wizard
Zappies Minions Rascals X-Bow
Royal Delivery Rascals Zappies Miner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow
Minions Royal Delivery Rascals Zappies Electro Wizard
Minions Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minions Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Minions Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Minions Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Minions Rascals Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Rascals Minions Royal Delivery Zappies Electro Wizard
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Delivery Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard X-Bow Miner
Royal Delivery Zappies Minions Rascals Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Zappies X-Bow Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Minions Rascals Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Minions Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Electro Wizard Minions Zappies X-Bow
Royal Delivery Zappies
Minions Rascals Zappies
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Rascals Zappies
Rascals Zappies
Rascals Zappies Electro Wizard Minions Royal Delivery X-Bow
Minions Royal Delivery Rascals Zappies Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals X-Bow
X-Bow Miner Electro Wizard
X-Bow Miner
Rascals
Minions
X-Bow
Miner X-Bow
Minions X-Bow Electro Wizard
Miner X-Bow Electro Wizard
Miner
Minions X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Minions
X-Bow Electro Wizard
X-Bow Miner
Minions X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow Miner Electro Wizard
X-Bow Miner
Miner X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Minions Zappies
X-Bow Miner
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Minions Zappies X-Bow
Zappies Electro Wizard
Miner Rascals Electro Wizard
Minions Rascals Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
X-Bow Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076