Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Minions Minion Horde Witch Miner
Zap
Minions Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Witch Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Minions Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Minions Minion Horde Elixir Golem Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Minion Horde Elixir Golem Witch Electro Wizard
Poison
Minions Minion Horde Elixir Golem Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Elixir Golem Miner Electro Wizard Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Minion Horde Witch The Log Miner Electro Wizard
Minions
Knight Miner Elixir Golem
Minion Horde
Miner Knight
Elixir Golem
Minions Witch The Log
Witch
Knight Elixir Golem Miner
The Log
Knight Elixir Golem Miner
Miner
Minions Minion Horde Knight Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Miner

Synergie w obronie 2 10

Knight
Minions Electro Wizard Minion Horde Witch The Log
Minions
Knight The Log Electro Wizard
Minion Horde
Knight The Log
Elixir Golem
Witch
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Knight Minions Minion Horde Witch Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Knight Minions Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Knight Minions Witch The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Knight Minions Electro Wizard
Minion Horde Witch Knight Minions Electro Wizard
The Log
The Log Minions Electro Wizard
Minions Minion Horde Electro Wizard Witch
The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Minions
Knight Minion Horde Miner Electro Wizard
Minions Minion Horde Witch Electro Wizard Knight The Log
Minions Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Knight Minions Witch The Log Electro Wizard
Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Knight Minions Witch Electro Wizard
Knight Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Miner
Knight Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde Witch
Minions Minion Horde Witch Electro Wizard
Knight Minions Minion Horde Witch Electro Wizard
Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Knight Minions Witch The Log
Witch Minion Horde
Knight Minions Minion Horde Witch
The Log Electro Wizard
Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Witch Electro Wizard Knight Minions Minion Horde The Log
Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde The Log
The Log Miner Electro Wizard
Minion Horde The Log Miner
Knight The Log
Minion Horde The Log
Minions Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
The Log
The Log Miner
Minions Minion Horde Electro Wizard
Miner Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Knight The Log Miner
Minions Minion Horde
The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log
Minions Minion Horde
The Log Electro Wizard
Witch The Log Miner
Minions Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch
Minion Horde Witch
The Log Miner Witch Electro Wizard
Witch The Log Miner
Miner The Log
Minion Horde Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log Miner
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Minion Horde Electro Wizard Minions Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Miner Knight Minion Horde Electro Wizard
The Log
Minion Horde
Minions Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076