Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Baby Dragon Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Baby Dragon Prince
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Goblinstein
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon Wizard Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Prince
Dart Goblin
Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Elixir Golem
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Elixir Golem Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarian Barrel Prince
Dart Goblin
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Elixir Golem
Wizard
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Prince
Prince Dart Goblin
Prince Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Prince
Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Dart Goblin Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Prince Wizard
Wizard Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Prince
Wizard Arrows Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Prince Barbarian Barrel
Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Prince Dart Goblin
Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Arrows Prince
Prince Wizard
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076