Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Executioner Ice Wizard Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Curse Lumberjack Lava Hound
Zap
Goblin Curse Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Curse Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Wizard Prince Executioner Ice Wizard Lumberjack Lava Hound
Fireball
Wizard Executioner Ice Wizard Lumberjack Lava Hound
Poison
Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Wizard Prince Executioner Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Prince Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Ice Wizard Fireball Lumberjack Wizard Prince Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Ice Wizard Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Lava Hound Goblin Curse
Wizard
Prince Lumberjack
Goblin Curse
Fireball Executioner
Prince
Wizard Ice Wizard Lumberjack
Executioner
Goblin Curse
Ice Wizard
Prince Lumberjack
Lumberjack
Wizard Prince Ice Wizard Lava Hound
Lava Hound
Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Fireball
Ice Wizard Lumberjack
Wizard
Prince Ice Wizard Lumberjack
Goblin Curse
Prince
Wizard Executioner Ice Wizard
Executioner
Prince Lumberjack
Ice Wizard
Fireball Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Ice Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner
Lumberjack Goblin Curse Prince Executioner Ice Wizard
Prince Lumberjack Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Prince Lumberjack Goblin Curse Ice Wizard
Fireball Prince Lumberjack
Fireball Executioner Ice Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Fireball
Goblin Curse Prince Ice Wizard Lumberjack
Prince Ice Wizard Lumberjack
Goblin Curse Executioner Ice Wizard Fireball Wizard Lumberjack
Executioner Fireball Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Prince Lumberjack Fireball Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse Prince Lumberjack
Goblin Curse Prince Lumberjack
Fireball Goblin Curse Prince Lumberjack
Wizard Fireball Prince Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Prince Executioner Ice Wizard Lumberjack
Wizard Executioner Fireball Goblin Curse Ice Wizard Lumberjack
Goblin Curse Prince Lumberjack
Wizard Fireball Goblin Curse Prince Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Prince
Fireball Wizard Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack Prince
Prince Lumberjack Fireball
Goblin Curse Prince Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse Ice Wizard
Prince Fireball Ice Wizard Lumberjack
Goblin Curse Prince Lumberjack
Fireball Prince
Goblin Curse
Prince Lumberjack
Fireball Prince
Prince Fireball Wizard Goblin Curse Executioner Lumberjack
Wizard Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Prince Executioner Lumberjack
Executioner Fireball Wizard Goblin Curse Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse Ice Wizard
Wizard Executioner
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball Prince Lumberjack
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Prince Executioner
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Goblin Curse Fireball Wizard Executioner Ice Wizard
Fireball Wizard Executioner Ice Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball Goblin Curse
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Prince
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Prince Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076