Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Furnace Inferno Dragon
Zap
Skeletons Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Skeletons Furnace
Arrows
Skeletons Furnace
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Fireball Furnace
Furnace
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Furnace The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Furnace
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Fireball Furnace The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Skeletons Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Mega Knight Furnace The Log Electro Wizard
Furnace The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Furnace Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Furnace Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball Furnace
Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076