Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Bomb Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Miner
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Miner Fireball Bomb Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Royal Giant
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Spear Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Fireball
Royal Giant The Log Miner
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant Miner
The Log
Royal Giant Fireball Miner
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Goblin Gang Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Bomb Tower The Log Miner
Royal Giant
Fireball
The Log Bomb Tower Miner
Bomb Tower
The Log Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Wizard
The Log
The Log
Fireball Bomb Tower Spear Goblins Goblin Gang Wizard Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Wizard The Log
Bomb Tower Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang
Fireball Bomb Tower The Log
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Bomb Tower
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Bomb Tower Wizard
Fireball Bomb Tower The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Spear Goblins Miner
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bomb Tower Wizard The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Bomb Tower Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Fireball The Log
Bomb Tower Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Spear Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Bomb Tower Wizard The Log Spear Goblins Fireball
Bomb Tower
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Fireball Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Bomb Tower Wizard The Log Miner
Goblin Gang Spear Goblins Bomb Tower The Log
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Bomb Tower
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower Wizard The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Spear Goblins
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball
Fireball Wizard The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076