Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army Fireball Hog Rider Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball Hog Rider The Log Lumberjack
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Fireball The Log Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 13

Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army The Log Lumberjack
Fireball
The Log Cannon Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Cannon Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log Lumberjack
Fireball Skeleton Army The Log Cannon Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Cannon Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Cannon Dart Goblin The Log Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Cannon Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Cannon Dart Goblin Fireball Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Fireball Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076