Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers
Lightning
Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Goblin Cage Inferno Dragon Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Three Musketeers Royal Ghost
Three Musketeers
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Royal Ghost
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Lightning
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Three Musketeers
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Three Musketeers Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage
Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Three Musketeers Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Goblin Cage Goblin Gang Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers Lightning Inferno Dragon
Three Musketeers Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Three Musketeers Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Lightning
Goblin Gang Lightning Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage
Lightning Goblin Gang Goblin Cage Three Musketeers
Firecracker Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Cage Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Three Musketeers
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Three Musketeers
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Three Musketeers
Lightning Arrows Firecracker Three Musketeers
Lightning Arrows Three Musketeers
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Three Musketeers
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning Royal Ghost
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Firecracker Three Musketeers
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Three Musketeers
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Royal Ghost
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076