Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Tesla Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Tesla
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Tesla
Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker The Log
Rune Giant
Archers Firecracker
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Tesla Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons The Log Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Firecracker Tesla Fireball
Rune Giant
The Log
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Firecracker Tesla
Tesla Archers Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Skeletons Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Firecracker Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
Fireball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Archers Firecracker The Log
The Log Archers Firecracker Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeletons Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Fireball
Archers Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Archers Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Archers Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Archers Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076