Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Prince Princess Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Princess Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Archers Minion Horde Princess Skeleton King
Zap
Archers Firecracker Minion Horde Prince Princess Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elite Barbarians Princess Bandit Skeleton King
The Log
Archers Firecracker Elite Barbarians Prince Princess Bandit Skeleton King
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton King
Arrows
Archers Firecracker Minion Horde Princess Skeleton King
Royal Delivery
Archers Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Princess Bandit Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Princess Bandit Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Minion Horde Princess Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Prince Bandit Skeleton King
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Princess Bandit Skeleton King Minion Horde Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Princess Bandit

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Prince Bandit
Firecracker
Elite Barbarians Prince Princess Bandit
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Archers Firecracker Bandit
Prince
Archers Firecracker Minion Horde Princess
Princess
Firecracker Prince
Bandit
Archers Firecracker Elite Barbarians
Skeleton King

Synergie w obronie 0 8

Archers
Firecracker Bandit Skeleton King
Firecracker
Archers Prince Princess Bandit
Minion Horde
Elite Barbarians
Prince
Firecracker
Princess
Firecracker Bandit Skeleton King
Bandit
Archers Firecracker Princess
Skeleton King
Archers Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Prince Bandit
Minion Horde Prince Archers Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Prince Firecracker Bandit Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Prince Princess
Archers Firecracker Bandit
Minion Horde Archers Firecracker Princess
Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Prince Princess Skeleton King
Elite Barbarians Archers Firecracker Minion Horde Prince Bandit
Archers Minion Horde Firecracker Princess Bandit Skeleton King
Minion Horde Archers Firecracker Princess
Minion Horde Prince Elite Barbarians Bandit
Firecracker Minion Horde Prince Princess Skeleton King
Elite Barbarians Minion Horde Prince Bandit Skeleton King
Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Prince
Archers Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit
Archers Firecracker Princess Bandit
Elite Barbarians Prince
Archers Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Prince Bandit
Bandit Archers Firecracker Elite Barbarians Prince
Bandit Minion Horde Elite Barbarians Prince
Prince Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit
Firecracker Archers Minion Horde Princess
Prince Archers Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Prince Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Minion Horde Bandit Skeleton King
Archers Firecracker Minion Horde Princess
Elite Barbarians Archers Firecracker Minion Horde Prince Skeleton King
Archers Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker Princess Bandit
Minion Horde Bandit
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Archers Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Minion Horde Prince Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess Bandit
Firecracker Minion Horde Princess Bandit
Princess Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Minion Horde Princess Bandit
Firecracker Minion Horde Princess Bandit
Minion Horde
Archers Firecracker Prince Princess Bandit
Firecracker Princess
Minion Horde Prince
Princess
Prince
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Firecracker Princess Bandit
Prince Princess Bandit
Firecracker Bandit
Elite Barbarians Archers Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Bandit
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde Prince
Firecracker Princess
Minion Horde Archers Prince Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Prince Princess
Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076