Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Executioner
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army Freeze Executioner
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Giant Skeleton
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Freeze Firecracker Earthquake Executioner
Arrows Firecracker Freeze Executioner
Earthquake Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Earthquake Freeze Giant Skeleton
Arrows Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Earthquake Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Army Executioner
Arrows Earthquake Freeze Executioner Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Firecracker Executioner Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Freeze Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner
Earthquake Arrows Giant Skeleton
Earthquake Arrows Firecracker Freeze Giant Skeleton
Executioner Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Executioner Freeze
Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Firecracker Freeze Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Executioner
Earthquake Firecracker Executioner
Earthquake Arrows Firecracker Freeze
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Executioner
Earthquake Arrows Firecracker Executioner
Arrows Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Giant Skeleton
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Freeze Executioner
Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Freeze
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Skeleton Army Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076