Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Goblin Giant
Firecracker
Dart Goblin Baby Dragon Prince Goblin Giant
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon Prince Goblin Giant
Musketeer
Baby Dragon Prince Goblin Giant
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince Goblin Giant
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Tesla Prince
Firecracker
Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Tesla
Musketeer Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant
Musketeer
Tesla Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Tesla Prince Dart Goblin Musketeer
Tesla Prince Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Tesla Musketeer Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Arrows Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Prince Musketeer
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince Goblin Giant
Prince Tesla Musketeer Goblin Giant
Tesla Musketeer Prince Goblin Giant
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Prince Tesla Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Tesla Prince Goblin Giant
Firecracker Baby Dragon Prince
Tesla Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Prince Goblin Giant
Prince Tesla Goblin Giant
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tesla Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Prince Goblin Giant
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076