Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Barbarians Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Barbarians Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Firecracker Balloon
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Barbarians Dart Goblin
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Arrows Firecracker Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Skeleton Army Lumberjack Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076