Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Hut
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Executioner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Hut Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Lightning
Goblin Hut Executioner Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Goblin Hut Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Inferno Dragon Barbarians Goblin Hut Executioner Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Inferno Dragon Barbarians Goblin Hut

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Hut
Firecracker Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut Executioner

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Barbarians
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Hut
Firecracker
Executioner
Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner Mega Knight
Barbarians Goblin Hut Mega Knight Royal Recruits Executioner Lightning Inferno Dragon
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut Executioner
Lightning Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Hut
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Executioner Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Mega Knight Lightning
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Mega Knight Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Executioner
Executioner Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Barbarians Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mega Knight Goblin Hut
Firecracker Executioner Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Goblin Hut Lightning
Royal Recruits Lightning Mega Knight Barbarians
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Hut
Royal Recruits Barbarians Goblin Hut Lightning
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Mega Knight Firecracker Barbarians Goblin Hut Inferno Dragon
Royal Recruits Barbarians Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Lightning Mega Knight Barbarians
Barbarians Royal Recruits Lightning Mega Knight Executioner
Royal Recruits Firecracker Barbarians Executioner Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Firecracker Executioner Lightning Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Lightning Goblin Hut
Lightning Firecracker Barbarians Royal Recruits
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Lightning
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Royal Recruits
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Goblin Hut Executioner
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut
Lightning Firecracker Goblin Hut Executioner
Lightning Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits
Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Goblin Hut
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Lightning
Lightning
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076