Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians
Lightning
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Barbarians
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Barbarians
Zap Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Minions
Barbarians Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Barbarians Mega Knight
Barbarians Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mega Knight
Minions Goblin Gang Barbarians Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Barbarians Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Zap Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Barbarians
Zap Minions Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Zap Minions
Goblin Gang Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Barbarians
Mega Knight Barbarians
Zap Mega Knight Minions Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Minions Barbarians
Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Firecracker
Minions Mega Knight Zap Firecracker Barbarians
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Barbarians
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076