Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Suspicious Bush Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Suspicious Bush Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Rascals Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Suspicious Bush Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Suspicious Bush
Lightning
Prince Mighty Miner
Rocket
Rascals Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Prince Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Mighty Miner
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Prince
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Prince
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Prince Mighty Miner Arrows Firecracker
Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Prince
Goblin Gang
Firecracker Rascals Prince
Firecracker
Goblin Gang Rascals Prince
Rascals
Goblin Gang Firecracker
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Goblin Gang Prince Rascals
Prince Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Arrows Rascals
Mighty Miner Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Rascals
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals
Prince Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Arrows Firecracker Rascals
Prince
Goblin Gang Rascals Arrows Firecracker Prince
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Prince Rascals
Goblin Gang Rascals Prince Mighty Miner
Arrows Firecracker Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Prince
Mighty Miner Rascals Prince
Firecracker Prince
Goblin Gang
Rascals Prince
Arrows Prince
Rascals Prince Goblin Gang
Firecracker Rascals
Goblin Gang Rascals Firecracker Prince Mighty Miner
Arrows Firecracker Rascals Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Mighty Miner Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076