Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Lumberjack Inferno Tower Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Firecracker Executioner
Executioner
Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Lumberjack
Balloon
Executioner
Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Bats Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Executioner Lumberjack
Bats Inferno Tower Arrows Firecracker Executioner
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Bats Executioner Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Inferno Tower Executioner Bats Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Executioner Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Bats Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Inferno Tower
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner Bats
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bats Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Inferno Tower Bats Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Executioner Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Executioner
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076