Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Battle Healer Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Battle Healer Bowler
Poison
Firecracker Battle Healer
Lightning
Battle Healer Bowler
Rocket
Hog Rider Battle Healer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Tornado Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Firecracker Tornado Hog Rider Battle Healer Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Battle Healer Mirror Tornado Bowler P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Rage Battle Healer Mirror Tornado Bowler
Battle Healer
Rage Firecracker Hog Rider Mirror Tornado Bowler
Mirror
Firecracker Hog Rider Battle Healer Tornado
Rage
Hog Rider Battle Healer
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Battle Healer Mirror Bowler
Bowler
Firecracker Hog Rider Battle Healer Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker

Synergie w obronie 4 7

Firecracker
Battle Healer Mirror Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Battle Healer
Mirror Firecracker Tornado Bowler
Mirror
Battle Healer Tornado Firecracker Bowler
Rage
Tornado
Mirror Bowler P.E.K.K.A Firecracker Battle Healer
Bowler
Tornado Battle Healer Mirror
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
P.E.K.K.A Firecracker Battle Healer
Tornado Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Firecracker Battle Healer Tornado Bowler P.E.K.K.A
Tornado Bowler Firecracker
Tornado Firecracker
Bowler Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Battle Healer Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Bowler P.E.K.K.A Battle Healer
Bowler Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Tornado Bowler
Tornado Firecracker Battle Healer Bowler
P.E.K.K.A Tornado
Bowler Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Battle Healer Bowler
P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
Bowler P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Firecracker Battle Healer Tornado Bowler P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Bowler
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076